dedicated struct to handle workers logic
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f9d1395da6
commit
2360f3062b
163
blend.go
Normal file
163
blend.go
Normal file
@ -0,0 +1,163 @@
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package main
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import (
|
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"fmt"
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"image"
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|
"image/color"
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"image/jpeg"
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"math"
|
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|
"os"
|
||||||
|
"runtime"
|
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|
"sync"
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)
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type blendColorJob struct {
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X int
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Y int
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Img1 image.Image
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|
Img2 image.Image
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}
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type blendColorResult struct {
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X int
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|
Y int
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Color color.Color
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}
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type blendWorkerPool struct {
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CpuCores int
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Jobs chan blendColorJob
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Results chan blendColorResult
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WorkerWG *sync.WaitGroup
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ConsumerWG *sync.WaitGroup
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}
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func (p *blendWorkerPool) InitWorkerPool() {
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p.CpuCores = runtime.NumCPU()
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p.Jobs = make(chan blendColorJob, 1)
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|
p.Results = make(chan blendColorResult, 1)
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p.WorkerWG = new(sync.WaitGroup)
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|
p.ConsumerWG = new(sync.WaitGroup)
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}
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// runs the pool of goroutines
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func (p *blendWorkerPool) RunWorkers(outImg *image.RGBA) {
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for i := 1; i < p.CpuCores; i++ {
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p.WorkerWG.Add(1)
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p.ConsumerWG.Add(1)
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go p.BlendWorker()
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go p.SetImageWorker(outImg)
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}
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}
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// blending pixels and assigning them to the output image
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func (p *blendWorkerPool) SendBlendJobs(dimensions image.Rectangle, img1 image.Image, img2 image.Image) {
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for x := 0; x < dimensions.Max.X; x++ {
|
||||||
|
for y := 0; y < dimensions.Max.Y; y++ {
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p.Jobs <- blendColorJob{x, y, img1, img2}
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}
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}
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close(p.Jobs)
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|
}
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// goroutine to blend colors at position (x, y) from two images
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func (p *blendWorkerPool) BlendWorker() {
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defer p.WorkerWG.Done()
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|
for j := range p.Jobs {
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c1 := j.Img1.At(j.X, j.Y)
|
||||||
|
c2 := j.Img2.At(j.X, j.Y)
|
||||||
|
c3 := blendColor(c1, c2)
|
||||||
|
p.Results <- blendColorResult{j.X, j.Y, c3}
|
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}
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|
}
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|
// goroutine to set the new color values at newImage position (x, y)
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func (p *blendWorkerPool) SetImageWorker(newImage *image.RGBA) {
|
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|
defer p.ConsumerWG.Done()
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for r := range p.Results {
|
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newImage.Set(r.X, r.Y, r.Color)
|
||||||
|
}
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|
}
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|
func (p *blendWorkerPool) BlendImages(img1 image.Image, img2 image.Image) {
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|
dimensions := getDimensions(img1, img2)
|
||||||
|
// output image, ready to receive pixel values
|
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|
outImg := image.NewRGBA(dimensions)
|
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|
p.RunWorkers(outImg)
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|
|
||||||
|
p.SendBlendJobs(dimensions, img1, img2)
|
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|
// first waitgroup to wait for the results to be ready before closing the channel
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|
p.WorkerWG.Wait()
|
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|
close(p.Results)
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|
// second waitgroup to ensure the encoding doesn't start before the goroutines are done
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|
p.ConsumerWG.Wait()
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|
encodeImage(outImg)
|
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|
}
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|
// encode the image
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|
func encodeImage(imgData *image.RGBA) {
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out, _ := os.Create("output.jpg")
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|
defer out.Close()
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|
fmt.Print("Encoding the image...")
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jpeg.Encode(out, imgData, nil)
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|
fmt.Println(" Done.")
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}
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|
// convert RGBA pixel to grayscale
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|
func grayscale(pixel color.Color) color.Color {
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|
c := color.RGBAModel.Convert(pixel).(color.RGBA)
|
||||||
|
gray := uint8((c.R + c.G + c.B) / 3)
|
||||||
|
return color.RGBA{
|
||||||
|
R: gray,
|
||||||
|
G: gray,
|
||||||
|
B: gray,
|
||||||
|
A: c.A,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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|
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|
// alpha blending RGBA pixels
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|
func blend(fc uint8, bc uint8, fa uint8, ba uint8) float64 {
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// fc : foreground color
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|
// bc : background color
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||||||
|
// fa : foreground alpha
|
||||||
|
// ba : background alpha
|
||||||
|
// all values are alpha-premultiplied
|
||||||
|
|
||||||
|
// darken only
|
||||||
|
return math.Min(float64(fc), float64(bc))
|
||||||
|
|
||||||
|
// fucky fucky fun
|
||||||
|
// return float64((fc * fa) + (bc * (fa * 2)))
|
||||||
|
}
|
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|
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|
// blend two RGBA colors/pixels and returns a new one
|
||||||
|
func blendColor(color1 color.Color, color2 color.Color) color.Color {
|
||||||
|
oc1 := color.RGBAModel.Convert(color1).(color.RGBA)
|
||||||
|
oc2 := color.RGBAModel.Convert(color2).(color.RGBA)
|
||||||
|
r := uint8(blend(oc1.R, oc2.R, oc1.A, oc2.A))
|
||||||
|
g := uint8(blend(oc1.G, oc2.G, oc1.A, oc2.A))
|
||||||
|
b := uint8(blend(oc1.B, oc2.B, oc1.A, oc2.A))
|
||||||
|
a := oc1.A + (1-oc1.A)*oc2.A
|
||||||
|
return color.RGBA{
|
||||||
|
R: r, G: g, B: b, A: a,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// creates a new rectangle with the min height and width from both images
|
||||||
|
func getDimensions(img1 image.Image, img2 image.Image) image.Rectangle {
|
||||||
|
// get dimensions for both images
|
||||||
|
size1 := img1.Bounds().Size()
|
||||||
|
size2 := img2.Bounds().Size()
|
||||||
|
|
||||||
|
// final image sized from lowest width and height
|
||||||
|
width := int(math.Min(float64(size1.X), float64(size2.X)))
|
||||||
|
height := int(math.Min(float64(size1.Y), float64(size2.Y)))
|
||||||
|
|
||||||
|
// the dimensions, as Points, of the output image
|
||||||
|
upLeft := image.Point{0, 0}
|
||||||
|
lowRight := image.Point{width, height}
|
||||||
|
|
||||||
|
return image.Rectangle{upLeft, lowRight}
|
||||||
|
}
|
62
fs.go
Normal file
62
fs.go
Normal file
@ -0,0 +1,62 @@
|
|||||||
|
package main
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"image"
|
||||||
|
"log"
|
||||||
|
"math/rand"
|
||||||
|
"os"
|
||||||
|
"path/filepath"
|
||||||
|
"strings"
|
||||||
|
"time"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
// load an image from a file into an Image value
|
||||||
|
func loadImage(filename string) image.Image {
|
||||||
|
img, err := os.Open(filename)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
log.Fatal(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
defer img.Close()
|
||||||
|
|
||||||
|
imgData, _, err := image.Decode(img)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
log.Fatal(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return imgData
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Walk through a folder recursively and returns a list of image paths
|
||||||
|
func getImagesList(path string) []string {
|
||||||
|
var imgs []string
|
||||||
|
|
||||||
|
err := filepath.Walk(path,
|
||||||
|
func(path string, info os.FileInfo, err error) error {
|
||||||
|
ext := strings.ToLower(filepath.Ext(path))
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ext == ".jpg" || ext == ".png" {
|
||||||
|
imgs = append(imgs, path)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return nil
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
log.Println(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return imgs
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Randomly choose x number of image from a given folder
|
||||||
|
func getRandomImages(number int) []string {
|
||||||
|
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
|
||||||
|
var images []string
|
||||||
|
dir := getImagesList("/home/gator/Photos/")
|
||||||
|
for i := 0; i < number; i++ {
|
||||||
|
index := rand.Intn(len(dir))
|
||||||
|
images = append(images, dir[index])
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return images
|
||||||
|
}
|
200
main.go
200
main.go
@ -1,208 +1,18 @@
|
|||||||
package main
|
package main
|
||||||
|
|
||||||
import (
|
import (
|
||||||
"fmt"
|
|
||||||
"image"
|
|
||||||
"image/color"
|
|
||||||
"image/jpeg"
|
|
||||||
_ "image/jpeg"
|
_ "image/jpeg"
|
||||||
_ "image/png"
|
_ "image/png"
|
||||||
"log"
|
|
||||||
"math"
|
|
||||||
"math/rand"
|
|
||||||
"os"
|
|
||||||
"path/filepath"
|
|
||||||
"runtime"
|
|
||||||
"strings"
|
|
||||||
"sync"
|
|
||||||
"time"
|
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
// goroutine to blend colors at position (x, y) from two images
|
|
||||||
func blendWorker(jobs <-chan blendColorJob, results chan<- blendColorResult, wg *sync.WaitGroup) {
|
|
||||||
defer wg.Done()
|
|
||||||
for j := range jobs {
|
|
||||||
c1 := j.Img1.At(j.X, j.Y)
|
|
||||||
c2 := j.Img2.At(j.X, j.Y)
|
|
||||||
c3 := blendColor(c1, c2)
|
|
||||||
results <- blendColorResult{j.X, j.Y, c3}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// goroutine to set the new color values at newImage position (x, y)
|
|
||||||
func setImageWorker(results <-chan blendColorResult, newImage *image.RGBA, wg *sync.WaitGroup) {
|
|
||||||
defer wg.Done()
|
|
||||||
for r := range results {
|
|
||||||
newImage.Set(r.X, r.Y, r.Color)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// convert RGBA pixel to grayscale
|
|
||||||
func grayscale(pixel color.Color) color.Color {
|
|
||||||
c := color.RGBAModel.Convert(pixel).(color.RGBA)
|
|
||||||
gray := uint8((c.R + c.G + c.B) / 3)
|
|
||||||
return color.RGBA{
|
|
||||||
R: gray,
|
|
||||||
G: gray,
|
|
||||||
B: gray,
|
|
||||||
A: c.A,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// alpha blending RGBA pixels
|
|
||||||
func blend(fc uint8, bc uint8, fa uint8, ba uint8) float64 {
|
|
||||||
// fc : foreground color
|
|
||||||
// bc : background color
|
|
||||||
// fa : foreground alpha
|
|
||||||
// ba : background alpha
|
|
||||||
// all values are alpha-premultiplied
|
|
||||||
|
|
||||||
// darken only
|
|
||||||
return math.Min(float64(fc), float64(bc))
|
|
||||||
|
|
||||||
// fucky fucky fun
|
|
||||||
// return float64((fc * fa) + (bc * (fa * 2)))
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// blend two RGBA colors/pixels and returns a new one
|
|
||||||
func blendColor(color1 color.Color, color2 color.Color) color.Color {
|
|
||||||
oc1 := color.RGBAModel.Convert(color1).(color.RGBA)
|
|
||||||
oc2 := color.RGBAModel.Convert(color2).(color.RGBA)
|
|
||||||
r := uint8(blend(oc1.R, oc2.R, oc1.A, oc2.A))
|
|
||||||
g := uint8(blend(oc1.G, oc2.G, oc1.A, oc2.A))
|
|
||||||
b := uint8(blend(oc1.B, oc2.B, oc1.A, oc2.A))
|
|
||||||
a := oc1.A + (1-oc1.A)*oc2.A
|
|
||||||
return color.RGBA{
|
|
||||||
R: r, G: g, B: b, A: a,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// load an image from a file into an Image value
|
|
||||||
func loadImage(filename string) image.Image {
|
|
||||||
img, err := os.Open(filename)
|
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
log.Fatal(err)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
defer img.Close()
|
|
||||||
|
|
||||||
imgData, _, err := image.Decode(img)
|
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
log.Fatal(err)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return imgData
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Walk through a folder recursively and returns a list of image paths
|
|
||||||
func getImagesList(path string) []string {
|
|
||||||
var imgs []string
|
|
||||||
|
|
||||||
err := filepath.Walk(path,
|
|
||||||
func(path string, info os.FileInfo, err error) error {
|
|
||||||
ext := strings.ToLower(filepath.Ext(path))
|
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
return err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if ext == ".jpg" || ext == ".png" {
|
|
||||||
imgs = append(imgs, path)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return nil
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
log.Println(err)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return imgs
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Randomly choose x number of image from a given folder
|
|
||||||
func getRandomImages(number int) []string {
|
|
||||||
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
|
|
||||||
var images []string
|
|
||||||
dir := getImagesList("/home/gator/Photos/")
|
|
||||||
for i := 0; i < number; i++ {
|
|
||||||
index := rand.Intn(len(dir))
|
|
||||||
images = append(images, dir[index])
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return images
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// creates a new rectangle with the min height and width from both images
|
|
||||||
func getDimensions(img1 image.Image, img2 image.Image) image.Rectangle {
|
|
||||||
// get dimensions for both images
|
|
||||||
size1 := img1.Bounds().Size()
|
|
||||||
size2 := img2.Bounds().Size()
|
|
||||||
|
|
||||||
// final image sized from lowest width and height
|
|
||||||
width := int(math.Min(float64(size1.X), float64(size2.X)))
|
|
||||||
height := int(math.Min(float64(size1.Y), float64(size2.Y)))
|
|
||||||
|
|
||||||
// the dimensions, as Points, of the output image
|
|
||||||
upLeft := image.Point{0, 0}
|
|
||||||
lowRight := image.Point{width, height}
|
|
||||||
|
|
||||||
return image.Rectangle{upLeft, lowRight}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
type blendColorJob struct {
|
|
||||||
X int
|
|
||||||
Y int
|
|
||||||
Img1 image.Image
|
|
||||||
Img2 image.Image
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
type blendColorResult struct {
|
|
||||||
X int
|
|
||||||
Y int
|
|
||||||
Color color.Color
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func main() {
|
func main() {
|
||||||
cpu := runtime.NumCPU()
|
|
||||||
// channels
|
|
||||||
jobs := make(chan blendColorJob, 1)
|
|
||||||
results := make(chan blendColorResult, 1)
|
|
||||||
// waitgroups
|
|
||||||
wgWorker := new(sync.WaitGroup)
|
|
||||||
wgConsumer := new(sync.WaitGroup)
|
|
||||||
|
|
||||||
// get two random images and load them
|
// get two random images and load them
|
||||||
imgs := getRandomImages(2)
|
imgs := getRandomImages(2)
|
||||||
// imData1 := loadImage("assets/moutons.jpg")
|
img1 := loadImage(imgs[0])
|
||||||
// imData2 := loadImage("assets/lavande.jpg")
|
img2 := loadImage(imgs[1])
|
||||||
imData1 := loadImage(imgs[0])
|
|
||||||
imData2 := loadImage(imgs[1])
|
|
||||||
|
|
||||||
dimensions := getDimensions(imData1, imData2)
|
var pool blendWorkerPool
|
||||||
|
pool.InitWorkerPool()
|
||||||
|
|
||||||
// output image, ready to receive pixel values
|
pool.BlendImages(img1, img2)
|
||||||
outImg := image.NewRGBA(dimensions)
|
|
||||||
out, _ := os.Create("output.jpg")
|
|
||||||
defer out.Close()
|
|
||||||
|
|
||||||
for i := 1; i < cpu; i++ {
|
|
||||||
wgConsumer.Add(1)
|
|
||||||
wgWorker.Add(1)
|
|
||||||
go blendWorker(jobs, results, wgWorker)
|
|
||||||
go setImageWorker(results, outImg, wgConsumer)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// blending pixels and assigning them to the output image
|
|
||||||
for x := 0; x < dimensions.Max.X; x++ {
|
|
||||||
for y := 0; y < dimensions.Max.Y; y++ {
|
|
||||||
jobs <- blendColorJob{x, y, imData1, imData2}
|
|
||||||
}
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}
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close(jobs)
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// first waitgroup to wait for the results to be ready before closing the channel
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wgWorker.Wait()
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close(results)
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// second waitgroup to ensure the encoding doesn't start before the goroutines are done
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wgConsumer.Wait()
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fmt.Print("Encoding the image...")
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jpeg.Encode(out, outImg, nil)
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fmt.Println(" Done.")
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}
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}
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16
main_test.go
Normal file
16
main_test.go
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
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package main
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import (
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"testing"
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)
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func TestMain(t *testing.T) {
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img1 := loadImage("assets/moutons.jpg")
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img2 := loadImage("assets/lavande.jpg")
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var pool blendWorkerPool
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pool.InitWorkerPool()
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pool.BlendImages(img1, img2)
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}
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