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81102611ec
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index.html
@ -1,19 +1,72 @@
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<html>
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<html>
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<head>
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<head>
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<title>Cellular automata</title>
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<title>Cellular Automaton Explorer</title>
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<style>
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<link rel="stylesheet" href="./style.css" >
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* {
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margin: 0;
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padding: 0;
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}
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canvas {
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border: solid black 5px;
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}
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</style>
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</head>
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</head>
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<body>
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<body>
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<sidebar>
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<h1>Cellular Automaton Explorer</h1>
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<div class="menu-row">
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<form name="rules">
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<div class="form-field">
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<label>Rules</label>
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</div>
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<div class="form-field">
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<label>111</label>
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<input type="checkbox" name="111">
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||||||
|
</div>
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<div class="form-field">
|
||||||
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<label>110</label>
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||||||
|
<input type="checkbox" name="110">
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div class="form-field">
|
||||||
|
<label>101</label>
|
||||||
|
<input type="checkbox" name="101">
|
||||||
|
</div>
|
||||||
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<div class="form-field">
|
||||||
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<label>100</label>
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<input type="checkbox" name="100">
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||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div class="form-field">
|
||||||
|
<label>011</label>
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|
<input type="checkbox" name="011">
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div class="form-field">
|
||||||
|
<label>010</label>
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||||||
|
<input type="checkbox" name="010">
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div class="form-field">
|
||||||
|
<label>001</label>
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||||||
|
<input type="checkbox" name="001">
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div class="form-field">
|
||||||
|
<label>000</label>
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||||||
|
<input type="checkbox" name="000">
|
||||||
|
</div>
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|
<div class="form-field">
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||||||
|
<input type="button" name="start" id="start" value="start"/>
|
||||||
|
</div>
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||||||
|
<div class="form-field">
|
||||||
|
<input type="button" name="reset" id="reset" value="reset"/>
|
||||||
|
</div>
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|
</form>
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|
</div>
|
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|
<div class="menu-row">
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|
<form method="">
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||||||
|
<div class="form-field">
|
||||||
|
<label>Living cell color</label>
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||||||
|
<input name="live" type="color" id="live" value="#000000"/>
|
||||||
|
</div>
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||||||
|
<div class="form-field">
|
||||||
|
<label>Dead cell color</label>
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||||||
|
<input name="dead" type="color" id="dead" value="#99FF00"/>
|
||||||
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</div>
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||||||
|
</form>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</sidebar>
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||||||
|
<main id="main">
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||||||
<canvas width="500" height="500" id="canvas"></canvas>
|
<canvas width="500" height="500" id="canvas"></canvas>
|
||||||
|
</main>
|
||||||
<script src="main.js"></script>
|
<script src="main.js"></script>
|
||||||
</body>
|
</body>
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</html>
|
</html>
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||||||
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113
main.js
113
main.js
@ -1,15 +1,13 @@
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|||||||
'use strict';
|
let drawing = 1;
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||||||
|
|
||||||
const rules = {
|
const form = Array.from(document.forms.rules.elements);
|
||||||
"111": "0",
|
const canvas = document.getElementById('canvas');
|
||||||
"110": "1",
|
const main = document.getElementById('main');
|
||||||
"101": "0",
|
canvas.width = main.offsetWidth;
|
||||||
"100": "1",
|
canvas.height = main.offsetHeight;
|
||||||
"011": "1",
|
|
||||||
"010": "0",
|
const dead = document.getElementById('dead');
|
||||||
"001": "1",
|
const live = document.getElementById('live');
|
||||||
"000": "0"
|
|
||||||
}
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||||||
|
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||||||
function getRandomInt(min, max) {
|
function getRandomInt(min, max) {
|
||||||
min = Math.ceil(min);
|
min = Math.ceil(min);
|
||||||
@ -19,59 +17,70 @@ function getRandomInt(min, max) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function sleep(ms) {
|
function sleep(ms) {
|
||||||
return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
|
return new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, ms));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function evolve(state, acc) {
|
function evolve(state, acc, rules) {
|
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const [x, y, z, ...xs] = state;
|
const [x, y, z, ...xs] = state;
|
||||||
if (!xs.length) {
|
if (!xs.length) {
|
||||||
return acc[0] + acc + acc[acc.length - 1]
|
return acc[acc.length - 1] + acc + acc[0];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else {
|
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||||||
const rule = x + y + z;
|
const rule = x + y + z;
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||||||
const new_acc = acc.concat(rules[rule]);
|
const newAcc = acc.concat(rules[rule]);
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||||||
return evolve(y + z + xs.join(""), new_acc)
|
return evolve(y + z + xs.join(''), newAcc, rules);
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}
|
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}
|
}
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||||||
function draw(state, context, acc) {
|
function draw(state, context, acc) {
|
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const cell_dim = 2
|
const cellDim = 5;
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|
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||||||
Object.keys(state).forEach(
|
Object.keys(state).forEach(
|
||||||
function (key) {
|
(key) => {
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context.moveTo(key * cell_dim, acc * cell_dim)
|
context.moveTo(key * cellDim, acc * cellDim);
|
||||||
context.fillRect(key * cell_dim, acc * cell_dim, cell_dim, cell_dim)
|
context.fillRect(key * cellDim, acc * cellDim, cellDim, cellDim);
|
||||||
if(state[key] == "1") {
|
if (state[key] === '1') context.fillStyle = live.value;
|
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context.fillStyle="black";
|
else context.fillStyle = dead.value;
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||||||
}else {
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},
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||||||
if (acc % 2) {
|
);
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context.fillStyle="white";
|
|
||||||
}else {
|
|
||||||
context.fillStyle="white";
|
|
||||||
}
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}
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})
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}
|
}
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window.addEventListener("load", async function() {
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const start = document.getElementById('start');
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const canvas = document.getElementById("canvas")
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canvas.width = window.innerWidth
|
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||||||
canvas.height = window.innerHeight
|
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const ctx = canvas.getContext("2d")
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||||||
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||||||
const initial_state = [...Array(canvas.width)].map(
|
start.addEventListener('click', async () => {
|
||||||
_=> getRandomInt(0, 2).toString()
|
drawing = 1;
|
||||||
).join("")
|
const rules = form.reduce((a, i) => {
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|
if (i !== undefined
|
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console.log("initial state length : ", initial_state.length)
|
&& i.type === 'checkbox') {
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|
if (i.checked) a[i.name] = '1';
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||||||
var new_state = evolve(initial_state, "")
|
else a[i.name] = '0';
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var acc = 0
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while(acc < canvas.width) {
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draw(new_state, ctx, acc)
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new_state = evolve(new_state, "")
|
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acc++
|
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await sleep(100)
|
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}
|
}
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})
|
return a;
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}, {});
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const ctx = canvas.getContext('2d');
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const initialState = [...Array(canvas.width)].map(
|
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|
(_) => getRandomInt(0, 2).toString(),
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|
).join('');
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let newState = evolve(initialState, '', rules);
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|
let acc = 0;
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while (acc < canvas.width) {
|
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|
if (drawing === 0) {
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|
break;
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}
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|
draw(newState, ctx, acc);
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|
newState = evolve(newState, '', rules);
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|
acc += 1;
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|
await sleep(60);
|
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|
}
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|
});
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const reset = document.getElementById('reset');
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reset.addEventListener('click', async () => {
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|
drawing = 0;
|
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|
const ctx = canvas.getContext('2d');
|
||||||
|
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
|
||||||
|
});
|
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|
39
style.css
Normal file
39
style.css
Normal file
@ -0,0 +1,39 @@
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* {
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margin: 0;
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|
padding: 0;
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|
}
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body {
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background: black;
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color: white;
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display: flex;
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font-family: Courier New;
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}
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|
h1 {
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font-size: large;
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|
font-weight: bold;
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|
}
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|
sidebar {
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|
flex: auto;
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|
padding: 10px;
|
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|
}
|
||||||
|
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|
.form-field {
|
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|
display: flex;
|
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|
margin: 10px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
.menu-row {
|
||||||
|
flex: 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
label, .form-field label {
|
||||||
|
margin-right: 10px;
|
||||||
|
font-weight: bold;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#main {
|
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|
flex: 4;
|
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|
}
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